从iOS游戏依托领域,没有一些受限可以开发者确定和,听从。所有受限主要不是无形中保证游戏从iOS设备上运转灵敏,并,匹配统一的用户体验。以下不是一些常用的iOS游戏依托受限。
1. App Store审批:所有发售之后App Store的应用程序都可以经苹果的审批。那换句话说开发者可以保证游戏内容不分为过多隐瞒App Store审批指南的内容,例如暴力、色情或,欺骗版权等等。还可以保证应用程序界面看重苹果的设计准则。
2. 设备兼容性:iOS设备没有各种各样何种的屏幕尺寸和,分辨率,游戏可以从何种设备上通过兼容,与保证图像和,界面的正常校准。那局限性开发者从依托过程中选购之后多种设备,并,通过测试和,优化。
3. 内存管理:iOS设备的内存资源充裕,开发者可以确定高效管理内存,防止内存外泄和,过度适配内存。适配自动内存管理工具如,ARC(Automatic Reference Counting)可以,正确开发者大大减少内存管理的工作量。
4. 平台特性:iOS平台匹配了多样的功能和,特性,例如多点触控、高负荷计、陀螺仪等等。开发者可以,利用所有特性开拓成极具交互性和,创新性的游戏。开发者可以保证游戏从不够内置个别特性的设备上正常运转,与防止受限用户的游戏体验。
5. 性能优化:iOS设备性能相对较低,但,仍需用选购性能优化。游戏中的图形所见即、物理拾取、碰撞检测等等估算密集型任务都可以通过优化,与保证游戏从何种设备上都能跟手运转。
6. 存储空间:iOS设备的存储空间充裕,开发者可以尽量增大游戏的安装包大小,并,合理适配设备的存储空间。一些游戏所以可以适配之后大量的资源文件,开发者可以,选购适配资源弯折或,在线下载安装等等方法一下增大安装包大小。
7. 屏幕布局:iOS设备的屏幕布局以及传统的PC设备有所不同,开发者可以及何种尺寸的屏幕通过兼容,并,保证游戏的界面从横屏和,竖屏模式下都可以正常校准。
iOS游戏依托从某种意义上没有一些受限,但,所有受限也可以,迫使开发者降低游戏的质量和,用户体验。只要,开发者听从此的规范和,准则,并,充分利用iOS平台的功能和,特性,就能依托成出色的iOS游戏。